INK TaBaCoBoY @4.9.2010 um 09:34 Uhr: sonne scheiße warum kann man zur oma nie nein sagen -.-
viel zu früh
INK Tchiko @2.9.2010 um 22:54 Uhr: hehe würd ich brechen :D neya du hast yah noch zum glück deinen bruder^^
INK Secret @2.9.2010 um 22:18 Uhr: Da kommt man gerade aus der Kaserne, will nur zocken und was ist? Controller vergessen -.-
INK Tchiko @1.9.2010 um 18:47 Uhr: haha geil, kein ding, kannst dich bei icq bedanken der hat mir das geflüstert :D
INK TaBaCoBoY @1.9.2010 um 15:42 Uhr: von mir au noch alles gute ^^
INK Skillor @1.9.2010 um 14:58 Uhr: danke für die glückwünsche,
@tschiko: 00:01^^ sowas nen ich Einsatz, danke.
eine minute später und du hättest mein exaktes Geb. Datum erwischt^^
Xbox Live - Kreditkarten-Daten bei Phishing-Attacke geklaut
Microsofts Online-Service Xbox Live scheint einer groß angelegten Phishing-Attacke zum Opfer gefallen zu sein. Die Website SpywareGuide kam den Tätern auf die Spur und fand heraus, dass über eine falsche Xbox Live Login-Seite rund 270 Mitglieder-Accounts gestohlen wurden.
Neben der entsprechenden Live ID und dem Passwort der Nutzer fielen den Phishing-Dieben dabei auch Kreditkarten-Daten in die Hände. Das sollte XBL-Nutzern also eine Lehre sein, genau hinzuschauen, wo sie ihre Login-Daten eingeben.
Wie die meisten wahrscheinlich gemerkt haben ist unsere Website um einiges schöner und vor allem stylisher geworden. Doch wer hat diesen stilsicheren Header und die coolen Banner gestaltet? Sein Name ist doerek, DC doerek.
Bei einem Besuch auf unserer Seite ist ihm sofort der schwache bzw. zweckmäßige Header aufgefallen. "Die armen..." muss er sich gedacht haben, so dass er mir gleich anbot einen neuen, besseren zu gestalten. Gesagt, getan. Danach hat er sich die News-Banner vorgenommen. Dabei hat er nicht nur gute Ideen hervorgebracht, sondern auch noch meine Wünsche berücksichtigt. An dieser Stelle: Herzlichen Dank!
Doch nichts in dieser großen, grausamen Welt ist umsonst! Deswegen hat doerek einen Platz im Partnerbereich und im Header erhalten. Das ist wohl das mindeste, was wir als Zeichen des Dankes tun können.
Aber doerek ist nicht nur Webdesigner und Illustrator (www.dirk.Clahsen.de.vu). Er ist auch ein Musikfan der Extraklasse, weswegen er eine Seite aufgebaut hat, die sich nur mit elektronischer Musik (u.a. House usw.) beschäftigt. Dabei stellt er nicht nur Musik bekannter und weniger bekannter DJ`s vor, sondern stellt dazu noch seine eigenen Themenmixe bekannter Tracks zur Verfügung. Reinhören lohnt sich! -> www.dcdoerek.de
PS: Alle, die die neuen Banner nicht sehen können, drücken geschwind auf F5 .
Wie Boris Schneider-Johne nun in seinem dreisechzig.net bekannten Blog bekannt gab, arbeite amn derzeit mit Hochdruck an der nicht zufriedenstellenden Downloadgeschwindigkeit des Xbox Live Marktplatzes. Gerade alt gediente User beschwerten sich vermehrt, dass die Downloadgeschwindigkeiten in den letzten Monaten rapide abgenommen hatte. Mit einem schnellen Fix sei jedoch nicht zu rechnen, daman grössere Änderungenan einzelnen Komponenten vornehmen muss.
Zitat von Dreisechzig.net
…oder der teilweise langsame Marktplatz.
Ja, das Problem ist bekannt und wurde von vielen Entwicklern von allen Seiten betrachtet. Es ist inzwischen bekannt, was das im Einzelnen passiert, aber ein “Quick Fix” ist nicht möglich. Es sind größere Änderungen an verschiedenen Bausteinen notwendig, die natürlich auch gemacht werden. Einen Zeitpunkt dafür kann ich nicht nennen.
Ja, die entsprechenden Leute bei Microsoft wissen, daß dieses Problem gerade bei den treuesten Kunden auftritt und deswegen hat es auch hohe Priorität - aber es ist leider nicht mit ein paar Zeilen Programmcode getan.
Halo 3 wird mit dem Mythic-Map-Pack um drei Karten erweitert. Der Download steht ab 27. Februar zur Verfügung und kostet 800 Microsoft-Points. Zunächst können aber nur Besitzer von Halo Wars das Mythic-Map-Pack zu Halo 3 herunter laden. Für andere Halo-3-Spieler wird der Download erst ab 3. März verfügbar sein.
Killerspiel-Kritiker Christian Pfeiffer empfiehlt: Rugby statt GTA 4, World of Warcraft ab 18 Jahren
Eigentlich hat er ja nichts dagegen, wenn es hier und da rüpelhaft zur Sache geht. Schlimm seien lediglich Spiele "mit solch exzessiven Gewaltorgien, wie man sie bei Der Pate und Grand Theft Auto 4 sieht." Professor Christian Pfeiffer bleibt hart mit seinen Verbotsforderungen, wenn es um Härte in interaktiven Unterhaltungsmedien geht. Im Interview mit International Games Magazine (IGM, Ausgabe 01/2009) holt er zum Paukenschlag aus. Und nennt Rugby als gute Alternative. Der "exzessiven Gewalt" wegen.
Im Manne schlummere nun mal "ein hohes Potenzial an Selbstverteidigungsfähigkeit", aus "Arterhaltungsgründen". Aggression müsse abgerufen werden, mit Ballsport, nicht am Computer: "Diese Kampfbereitschaft der Jungen kann man dadurch auffangen, dass man ihnen in Ganztagsschulen nachmittags Rugby anbietet. Ein exzessiver Gewalt-Männersport, wunderbar in den Rollen und im Austobungspotenzial." Videospiele seien in diesem Zusammenhang "überflüssig wie ein Kropf."
Natürlich behaupte die Spiele-Industrie Gegenteiliges, "Gewaltexzesse in Computerspielen hätten keine gewaltsteigernde Wirkung, und stützt das mit gekaufter Forschung." Aktuell in seinem Visier: World of Warcraft, Pfeiffer fordert den USK-18-Stempel. "[...] in der aktuellen Version werden Menschen getötet, und dann kommt die Aufforderung, Ratten zu fangen, damit diese die Körper abnagen. Es gibt Folterszenen, es werden Splitterbomben eingesetzt", begründet er seine These.
Wir haben unsere World of Warcraft-Experten zum Thema befragt. Der Kern der Aussage sei kein falscher, die Formulierung aber übertrieben gewählt. "Ja, die Quest mit den Affenbabys empfand ich persönlich als fies", meint Nadine Wangler von PC Games WoW. Und differenziert: "Trotzdem halte ich die Formulierung 'mit Elektroschocks gequält‘ für übertrieben. Man soll die Affen pieksen, mit einem Stöckchen, es macht 'wusch‘, das Baby fiepst. Das war's. [...] Von Folter kann hier keine Rede sein."
Patrick Stiegel (PC Games WoW) urteilt objektiv: "Die Rattenfänger-Quest findet tatsächlich in der Einführung des Todesritters statt. Allerdings sollte man erwähnen, dass der Spieler durch eine Geschichte geführt wird, in der er als Diener des Lich Königs das Böse repräsentiert. Am Ende der Einführung sagt sich der Spieler vom Lich König ab." Nichtsdestotrotz, die derzeitige Freigabe "ab 12 Jahren" sollte die USK laut Stiegel überdenken. "Einige Gewaltszenen haben mich schon in der Beta-Version zu Denken gegeben."
Am Ende bleibt die Tatsache, dass sich ein Fünkchen Wahrheit auch in manch Pfeiffer'scher These versteckt. Versteckt unter einem Hammer, gemeißelt aus pauschalisierenden, harschen Formulierungen. Die jüngste Vergangenheit zeichnete ein solches Bild, ein schonungsloses und von Härte geprägtes. Im Vordergrund standen Verbote, keine Alternativen, Wörter wie "verstümmeln", "zersägen" und "Menschenrechtsverletzung". Im IGM-Interview geht es auch um "Ganztagsschulen", "Wissensvermittlung" und "Erhöhung von Freizeitangeboten in Deutschland". Aber diese Worte verstecken sich noch. Vielleicht steht uns in Zukunft eine Diskussion bevor, die ihren Namen zurecht trägt.
Die Quelle, ein Foto von Herrn Pfeiffer und weitere Links zu diesem Thema gibt es bei pcgames.de.