INK TaBaCoBoY @4.9.2010 um 09:34 Uhr: sonne scheiße warum kann man zur oma nie nein sagen -.-
viel zu früh
INK Tchiko @2.9.2010 um 22:54 Uhr: hehe würd ich brechen :D neya du hast yah noch zum glück deinen bruder^^
INK Secret @2.9.2010 um 22:18 Uhr: Da kommt man gerade aus der Kaserne, will nur zocken und was ist? Controller vergessen -.-
INK Tchiko @1.9.2010 um 18:47 Uhr: haha geil, kein ding, kannst dich bei icq bedanken der hat mir das geflüstert :D
INK TaBaCoBoY @1.9.2010 um 15:42 Uhr: von mir au noch alles gute ^^
INK Skillor @1.9.2010 um 14:58 Uhr: danke für die glückwünsche,
@tschiko: 00:01^^ sowas nen ich Einsatz, danke.
eine minute später und du hättest mein exaktes Geb. Datum erwischt^^
Ein ehemaliges Mitglied hat den Weg zu uns zurückgefunden: derroggi. Er verließ damals den Clan, weil er keine Goldmitgliedschaft mehr und wenig Zeit hatte. Nun hat er beides wiedererlangt und hat sich direkt bei uns gemeldet.
Seine Probezeit endet am 17.01.2009
Sein Gamertag lautet: derroggi
Das Jahr 2008 nähert sich dem Ende. Also ist es Zeit Weihnachtsgrüße auszusprechen und schonmal den Sekt kalt zu stellen.
Wir wünschen allen Clan-Mitgliedern, Gamern, natürlich auch Nichtgamern und ihren Familien eine frohe und besinnliche Weihnachtszeit! Lasst Euch reich beschenken und trinkt nicht soviel. Der Alkohol wird am Jahresende gebraucht .
"Killerspiele sind Landminen für die Seele" und "aktives Kriegstraining". "Wissenschaftler, die dies leugnen, machen sich zu Komplizen und sind Profiteure des militärisch-industriellmedialen Komplexes", ist im sogenannten "Kölner Aufruf gegen Computergewalt" zu lesen.
Die Unterzeichner des "Kölner Aufrufs gegen Computergewalt" fordern ein Verbot der Herstellung und Verbreitung von kriegsverherrlichenden und gewaltfördernden Computerspielen für Kinder und Erwachsene, denn Krieg sei "nicht nur schlecht für Kinder, sondern auch für Erwachsene". Sie wenden sich dagegen, dass der Bundestag Spiele zum Kulturgut erklärt und fordern alle Parteien auf, ihre Beschlussanträge, die Computerspiele zum Kulturgut erklären wollen, zurückzuziehen.
Der Hinweis auf die Stadt Köln im Aufruf klingt wie eine Kampfansage gegen die 2009 erstmals in Köln stattfindende Spielemesse GamesCom. Zu den 146 Unterzeichnern gehören unter anderem bekannte Spielekritiker wie Manfred Spitzer von der Universität Ulm und Christian Pfeiffer vom Kriminologischen Forschungsinstitut Niedersachsen sowie dessen Schwester Regine Pfeiffer, die den Spielehersteller Electronic Art vor kurzem öffentlich als "Schweinefirma" bezeichnete. EA-Sprecher Martin Lorber forderte daraufhin eine Entschuldigung und der Branchenverband BIU warnte vor einer Polemisierung der Debatte.
Nach Ansicht der Spielegegner üben fünf-, 15- und 25-Jährige täglich stundenlang mit Spielen wie Counter-Strike, Doom 3, Call of Duty, Halo 3, Crysis und Grand Theft Auto IV systematisches und exzessives Töten mit Waffen vom Maschinengewehr bis zur Kettensäge. "Sie demütigen, foltern, verstümmeln, zerstückeln, erschießen und zersägen Menschen an ihren Bildschirmen", heißt es in dem Aufruf. Bis auf das vor fünf Jahre erschienene Spiel Counter-Strike und vereinzelte Versionen für mobile Endgeräte haben die genannten Spiele allerdings durchweg keine Jugendfreigabe erhalten. Counter-Strike hat eine Freigabe ab 16 Jahren.
Weiter heißt es in dem Aufruf: "Killerspiele entstammen den professionellen Trainingsprogrammen der US-Armee, mit denen Schusstechnik, Zielgenauigkeit und direktes Reagieren auf auftauchende Gegner trainiert werden: Die Soldaten werden desensibilisiert und fürs Töten konditioniert, die Tötungshemmung wird abgebaut. Genauso werden durch Killerspiele Kindern und Jugendlichen Spezialkenntnisse über Waffen und militärische Taktik vermittelt, denn diese sogenannten 'Spiele' sind in Wirklichkeit Simulationen der Kriegsrealität."
Wissenschaftler, die der Darstellung der Spielegegner widersprechen, werden von ihnen diskreditiert und kriminalisiert, sie machten sich "zu Komplizen und sind Profiteure des militärisch-industriellmedialen Komplexes, denn deren Institute erhalten umfangreiche finanzielle Unterstützung der Games-Industrie. Die Hochschulen bekommen kaum mehr staatliche Gelder und werden so immer mehr zum Dienstleister der Industrie. So wird wissenschaftliche Korruption und Abhängigkeit von Wirtschaft und Militär geradezu provoziert."
Auch die Politik mache sich zum "Handlanger dieser Interessen", was die Unterzeichner an den Bestrebungen festmachen, Computerspiele zum Kulturgut erklären zu wollen. Auch die Bundeszentrale für politische Bildung beteilige sich seit Jahren an der Verharmlosung von Gewaltspielen, denn sie veröffentliche fast ausschließlich Beiträge von Medienpädagogen, die der Games-Industrie nahestünden und deren Schriften offen für Gewaltspiele werben. "So finanzieren die Bürger mit ihren Steuergeldern ihre eigene Desinformation. Die Bundeszentrale verstößt damit gegen den grundgesetzlichen Auftrag zur Friedenserziehung", lautet der Vorwurf der Spielegegner.
Die Verantwortung schieben die Spielegegner allein der Industrie zu: "Verantwortlich sind also nicht Eltern, Lehrerinnen und Lehrer [...]. Verantwortlich sind Hersteller und Kriegsindustrie", heißt es wörtlich in dem Aufruf. Eltern, deren Kinder durch für sie nicht gedachte Videospiele und Videofilme erzogen werden, sprechen die Spielegegner damit frei.
Die "New Xbox Experience", kurz "NXE", steht in den Startlöchern und wird morgen am 19.11.2008 auf alle deutschen Xbox 360-Konsolen per Update gespielt. Das Update bringt viele nützliche Neuerungen mit, s.d. man schon den Überblick verlieren kann. Unter vielen kleinen Neuerungen gibt es auch gravierende Verbesserungen und Zusatzfunktionen, wie die Möglichkeit Spiele auf die Festplatte zu kopieren (DVD trotzdem erforderlich), die 3D-Avatare, die den Spieler repräsentieren, und eine Gruppenchatfunktion.
Diese Gruppenchatfunktion wird für uns wohl am interessantesten sein, da man in Achtergruppen gemeinsam chatten kann - auch, wenn man verschiedene Spiele spielt, Video anguckt oder Musik hört. Es ist ein Privatchat für 8 Leute. Das bedeutet, dass wir uns nie wieder von ausländischen Mit- und Gegenspielern beschimpfen lassen müssen und eine angenehme Lobby-Lautstärke genießen können.
Obwohl Boris Schneider-Johne mit seinen Videos zur NXE schon im "Kugelblitzkanal" bei "Neu bei Xbox" vertreten ist, möchten wir hier nochmal die Gelegenheit geben die Vorfreude zu steigern. Nachfolgend findet Ihr Links zu diversen NXE-Vorstellungsvideos vom Kugelblitzkanal:
Und hier die offizielle Pressemeldung von xbox.de:
Am 19. November 2008 bringt New Xbox Experience ein frisches Erlebnis in die heimischen Wohnzimmer
18. November 2008 – Morgen, am 19. November 2008, wird Xbox 360 das Entertainmenterlebnis auf eine neue Stufe heben: Millionen Xbox 360 Besitzer werden via Softwareupdate Zeuge, wie New Xbox Experience die nächste Ära der digitalen Unterhaltung einläutet. Gleichzeitig wird Xbox 360 einen weiteren Meilenstein hinter sich lassen: 25 Millionen verkaufte Konsolen. In nur drei Jahren hat es Xbox 360 geschafft, die Gesamtverkaufszahlen des Vorgängermodells zu übertreffen.
Alle Freunde und alle Lieblingsinhalte mit nur einer Fernbedienung
Mit dem Start der New Xbox Experience können Xbox 360 Besitzer eine schier endlose Welt voller Spiele und Filme genießen und diese via Xbox Live mit Freunden rund um die Welt teilen:
Avatare. Mit New Xbox Experience kann jeder seinen individuellen Avatar verwenden und Farbe bekennen. Der Avatar ist das Gesicht des Spielers auf Xbox Live und verkörpert seine Persönlichkeit.
Xbox Live Party. Xbox 360 macht sie möglich, die virtuelle Party mit bis zu sieben Freunden. Hier können die Nutzer per Voicechat in Kontakt treten, während sie spielen oder Fotos in Echtzeit austauschen.
On-Demand-Inhalte. Xbox 360 bietet eine ständig wachsende Auswahl an Downloadinhalten. Mit Paramount aus den USA oder Constantin Film aus Deutschland sind einige der wichtigsten Partner aus der Filmbranche an Bord. Einem gemütlichen Filmabend, ohne dafür in die Videothek gehen zu müssen, steht daher nichts mehr im Wege. Viele Inhalte sind bereits in HD-Qualität verfügbar.
Das persönliche Spielzimmer. Eine große Reihe an klassischen Spielen wie Pac-Man Championship Edition, Galaga oder die Fortsetzung des preisgekrönten Portal: Still Alive laden zum gemeinsamen Spielen ein. Zudem gibt es bereits eine Reihe von Spielen, bei denen es möglich ist, den eigenen Avatar direkt ins Spielgeschehen einzubinden. Dazu gehören Kingdom of Keflings, UNO und viele weitere Titel, die exklusiv über Xbox Live Arcade zur Verfügung stehen.
Die größten Namen des Entertainments auf Xbox 360
Keine Hardware bringt auf direktem Wege eine so große Bandbreite an digitaler Unterhaltung ins heimische Wohnzimmer wie Xbox 360. Viele der besten Filme aller Zeiten stehen bereits heute auf dem Xbox Live Marktplatz zum Download zur Verfügung und können in bester HD-Qualität genossen werden. Mit den Metro-Goldwyn-Mayer Studios (MGM), Paramount Pictures, Warner Bros. Home Entertainment oder Constantin Film steht ein großes Archiv an exzellenten Filmen aus allen Jahrzehnten und für jeden Geschmack parat.
Mit Xbox 360 ins Scheinwerferlicht
Zeitgleich zum Start der New Xbox Experience gehen zwei weitere Highlights auf die Bühne: Lips und You’re in the Movies versetzen die Spieler buchstäblich in die Rolle des Stars:
Lips. Das neue Musik- und Partyspiel erscheint am 21. November exklusiv auf Xbox 360 und ist das einzige Spiel, das mit kabellosen, bewegungssensitiven Mikrofonen ausgeliefert wird. Anhand von 40 Songs quer durch alle Genres und Epochen kann in Lips das eigene Gesangstalent präsentiert werden. Wem das nicht reicht, der kann neue Titel über Xbox Live erwerben oder seine eigenen Hits in das Spiel einbinden!
You’re in the Movies. Exklusiv auf Xbox 360 erscheint am 28. November 2008 dieses großartige Partyspiel. Es ist das erste Spiel, das die Spieler persönlich in die magische Welt des Kinos transportiert. Spieler stellen ihr Schauspieltalent zur Schau und werden dank der Xbox Live Vision Kamera Teil kurzweiliger Streifen. Die fertigen Filme können nach Belieben geschnitten, editiert und weitergegeben werden. Lacher sind so garantiert.
INK wird ein Jahr! Und dieser Satz reimt sich sogar! JA!
Schlechte Überschrift zu einem ganz besonderem Anlass. Die International Noob Klatsche wird heute am 26. September 2008 ein Jahr alt. Um mehr über die Geschichte des Clans zu erfahren, klickt einfach hier.
Es war ein Jahr vieler Veränderungen, Erfahrungen, Spaß und Freude. Viele neue Mitglieder kamen, einige verließen uns. Viele unserer Mitglieder sind nun auch privat befreundet. Es gab nur eine kleine Krise zu melden, als entschieden werden musste, ob wir in CoD4 einen zweiten Squad brauchen oder nicht. Aber wir haben bisher jedes kleines Problemchen erfolgreich gemeistert. Rückblickend war es ein schönes Jahr.
Zu diesem Anlass hat INK reddisch, der von Anfang an mit an Bord war, ein wenig in den „Archiven“ gewühlt. Und was er fand, ist für die Nachwelt unerlässlich... das erste Spiel unseren ersten Clanwars! Als Video auf myvideo.de. Zu sehen sind: Konejiko, reddisch, Capt Cartman X und INK jipachi (ihm guckt man über die Schulter). Auf der gegnerischen Seite seht ihr den LiS-Clan (Life is Senseless). Damals war INK Sped noch bei der „Konkurrenz“. Wer das Video nun endlich sehen möchte, der muss einfach nur hier klicken (leider in einer schlechten Qualität, aber besser, als gar nichts).
Und so feiern wir unser einjähriges Bestehen. Auf ein weiteres, neues und spaßiges Spielejahr.
Wie Larry "Major Nelson" Herb mitteilt, wird es am 29. September zu längeren Ausfallzeiten von Xbox.com und Xbox Live kommen. Während der Online-Service komplett nicht zu erreichen ist, sollen Teile der Webseite noch eingeschränkt funktionieren. Bis zu 24 Stunden können die Wartungsarbeiten andauern und beginnen nach mitteleuropäischer Sommerzeit um 10:01 Uhr.
Der Grund für die umfangreiche Systemüberholung ist das kommende Dashboard-Update, bekannt unter dem Motto New Xbox Experience. Dessen Einführung wird vorbereitet, das Update selber wird aber noch nicht (!) veröffentlicht. Auch wird es nächste Woche keine sonstigen neuen Funktionen geben. Die New Xbox Experience steht noch ohne offiziellen Termin da und folgt später im Herbst.
Es ist wieder soweit. Ein Politiker sinniert über die “Killerspiele”. Joachim Hermann, seines Zeichens bayrischer CSU-Politiker, fordert ein Herstellungs- und Verbreitungsverbot dieser Art Spiele. In seinen Augen zeigen sie „menschenverachtenden, grausame Gewalttätigkeiten, bei denen der Spieler auch noch Pluspunkte dafür erhält, dass er seine Gegner auf möglichst grausame Weise zu Tode quält“.
Da hat man schon die strengsten Jugenschutzbestimmungen ganz Europas und es hält immernoch einer „den derzeitigen Jugendschutz bei Computerspielen für völlig unzureichend“.
PC-Games lässt sich dies nicht gefallen! Sie rufen daher zu einer Protestaktion auf. Mit “Ich wähle keine Spielekiller” wird jeder mündige Wähler des Freistaates Bayern aufgerufen Herrn Herrmann und seine Parteifreunde mit Emails zu benachrichtigen, dass man nicht die Absicht verfolgt, bei den anstehenden bayrischen Landtagswahlen für sie zu stimmen.
Ich unterstütze diese Aktion gegen die gefährliche Mischung aus Ahnungslosigkeit und Zensurwahn. Wenn ihr auch mitmachen wollt, schaut bei PCGames.de vorbei.